publicidad PlayStation Move, el control por detección de movimiento de Sony
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publicidad PlayStation Move, el control por detección de movimiento de Sony
El nuevo dispositivo de Sony se llama PlayStation Move,
un control por detección de movimiento presentado en una conferencia de
GDC10, celebrada en la ciudad de San Francisco, donde Peter Dille de
Sony Computer Entertainment America no ha evitado las comparaciones con
el sistema de la consola Wii de Nintendo, que lleva dominando casi 4
años el sector de las consolas al menos en cifras de ventas, siendo su
tecnologia de sensor de movimiento quien ha tenido
especial influencia.
Playstation Move tiene similitudes con Wiimote y utilizará otro
dispositivo similar al nunchuk de Nintendo, al que Sony ha bautizado
como Sub Controller, que servirá sobre todo para mejorar la experiencia
en juegos para un público más adulto como los distintos shooter o juegos
de disparos, donde hará falta más precisión y exactitud.
Este dispositivo complementario incluirá un stick analógico y a
diferencia del nunchuk de Nintendo, irá sin cable. La presentación y las
imágenes disponibles muestran al control de detección de movimiento de
Sony bastante similar al mando de la consola Wii, sobretodo enfocado a
juegos multijugador de deportes. El mando secundario de PlayStation
Move pesa 95 gramos, tiene un un stick analógico y dos botones
L1 y L2, es inalámbrico y no necesita estar unido por un cable al
controlador principal.
Sony pondrá a la venta un pack inicial que contendrá el propio sensor
de movimiento PlayStation Move, junto a la cámara PS Eye y un
juego por determinar por menos de 100 dólares, se espera que antes de
primavera. También se venderá la consola PlayStation 3 con el
dispositivo y como es lógico el PS Move podrá comprarse igualmente por
separado. PlayStation Move es un controlador semejante al mando Wiimote,
aunque con una tecnología que parte de un concepto diferente: el mando
basa su funcionamiento en una esfera retroiluminada en diferentes
colores que es detectada en el espacio por la cámara PlayStation
Eye la cual deberá de estar conectada a la consola,
generalmente colocada encima del televisor.
PlayStation
Move es bastante ligero, con un peso de 145 gramos, su diseño
va en consonancia con el de la consola PS3 y se parece al mando de
anterior generación, DualShock 3, incluye una batería de litio
recargable, los cuatro botones en su parte frontal que son clásicos en
la consola de videojuegos de Sony: cuadrado, triángulo, círculo y equis,
incorporando como novedad el gatillo T en la parte posterior.
Mediante sensores de movimiento avanzados (un giroscopio y un
acelerómetro de tres ejes, además de un sensor de campo magnético
terrestre) la cámara es capaz de detectar en el espacio el movimiento de
la esfera del controlador que cada jugador va desplazando en el aire
para realizar acciones coordinadas con su personaje en el videojuego,
representando el movimiento en pantalla a través de los juegos
exclusivos que saldrán proximamente a la venta.
El dispositivo detecta movimientos rápidos y lentos en todos los
ángulos y direcciones con una precisión 1:1, siempre y cuando nos
encontremos en una posición centrada delante del televisor. No se ha
especificado si se requieren unas condiciones determinadas para
maximizar la capacidad de detección de movimiento del dispositivo puesto
que básicamente se apoya en la distinción de la esfera dentro del
espacio, aunque la potente iluminación que posee la esfera, aparte de
los colores cambiantes, parecen asegurar su buen funcionamiento en
cualquier situación, con más o menos iluminación en la sala de juego,
que como se ve en presentaciones imitando a Nintendo, vale para salones
de familias de clase acomodada.
PlayStation Move tendrá su fuerte en los videojuegos
multijugador, sobretodo en deportes, simuladores o entretenimiento
familiar. Se trata de un dispositivo que cuenta ya con más de 30
desarrolladoras y editoras interesadas en su tecnología, aparte de la
propia SCE Worldwide Studios, que planea lanzar unos 20 juegos
compatibles de aquí a final de año.
Juegos anunciados para PlayStation Move
Dukes
Un juego de lucha para mayores de edad, basado en combates callejeros
que se adapta al manejo con PlayStation Move. Diseñado casi en su
totalidad en el blanco y negro con sólo algunos elementos en color, y
con un movimiento circular constante y casi automático por parte de los
dos luchadores en Dukes sólo hay que preocuparse de lanzar un directo al
rival y no ser golpeado.
The Shoot
The Shoot es un videojuego de acción sobre raíles desarrollado en
diferentes escenarios de temática western, terror, ciencia ficción; se
trata de un shooter donde será necesario dominar antes el mando de
Playstation Move para lograr precisión al apuntar y disparar así como
apartarse para esquivar disparos de enemigos o para tener un mejor
ángulo.
Move Party
Move Party es a PlayStation 3 lo que los minijuegos de EyeToy fueron
para PlayStation 2, se ve en pantalla lo que el dispositivo PlayStation
Eye tiene delante, y en conjunción con este periférico y PlayStation
Move podremos acceder a los cinco minijuegos disponibles para todos los
públicos: Pintar con una brocha, cortarle el pelo a un simpático
personajillo, jugar con pelotas que vuelan por el aire o ayudar a
pájaros a saltar de un nido a otro.
TV Superstars
Este videojuego está en desarrollo y no tiene aún nombre final, TV
superstars solamente es el nombre provisional que más deja intuir su
funcionamiento. En él nos veremos inmersos en un gigantesco concurso en
el que nuestras caras quedarán fotografiadas para ocupar los rostros de
los personajes, quienes pasarán por diferentes pruebas.
Sports Champions
Sports Champions ofrece un recopilatorio de minijuegos deportivos al
más puro estilo Wii Sports. Duelo de Gladiadores, Tiro con Arco y Tenis
de Mesa son sus opciones disponibles, y ninguna de ellas requiere
mayores explicaciones, evidentemente serán ideales para probar el sensor
de movimiento y nuestro estilo al darle a las palas para el juego de
ping pong.
Brunswick Pro Bowling
Con un dispositivo de movimiento como PlayStation Move lo único que
no podía faltar era un videojuego de bolos. De las dos partes que consta
el periférico sólo necesitaremos una: con el gatillo izquierdo se
cambia el ángulo y la posición, una vez definidas con el movimiento las
fijaremos con el gatillo derecho y pulsándolo una vez más accedemos al
movimiento del lanzamiento que también ejecutaremos con el mando.
Slider
Slider es otro videojuego en desarrollo, cuyo extraño objetivo es
lanzar por un barrio oriental a un ejecutivo sentado en su silla de
oficina. Por desconcertante que suene la propuesta, ayudará su trabajado
aspecto gráfico en calles repletas de obstáculos donde pueden suceder
momentos muy divertidos.
Próximos juegos adaptados a Playstation Move: SOCOM 4,
LittleBigPlanet, EyePet
No todos los videojuegos presentados en la GDC han sido novedades, y
es que algunos ya anunciados han revelado su soporte para PlayStation
Move. SOCOM 4 funcionará desplazando la retícula de apuntado con el
sensor de movimiento, y desplazaremos a nuestro personaje con el stick
analógico. LittleBigPlanet, por su parte, responde de forma también muy
lógica a lo que podría esperarse de un traslado de controles de pad a
PlayStation Move, haciendo su propuesta todavía más divertida que la del
juego original. EyePet, por último, utilizará todas sus funciones
normales del videojuego original, sólo que manejaremos a las mascotas
virtuales con el nuevo dispositivo en lugar de con el mando de
PlayStation 3.
un control por detección de movimiento presentado en una conferencia de
GDC10, celebrada en la ciudad de San Francisco, donde Peter Dille de
Sony Computer Entertainment America no ha evitado las comparaciones con
el sistema de la consola Wii de Nintendo, que lleva dominando casi 4
años el sector de las consolas al menos en cifras de ventas, siendo su
tecnologia de sensor de movimiento quien ha tenido
especial influencia.
Playstation Move tiene similitudes con Wiimote y utilizará otro
dispositivo similar al nunchuk de Nintendo, al que Sony ha bautizado
como Sub Controller, que servirá sobre todo para mejorar la experiencia
en juegos para un público más adulto como los distintos shooter o juegos
de disparos, donde hará falta más precisión y exactitud.
Este dispositivo complementario incluirá un stick analógico y a
diferencia del nunchuk de Nintendo, irá sin cable. La presentación y las
imágenes disponibles muestran al control de detección de movimiento de
Sony bastante similar al mando de la consola Wii, sobretodo enfocado a
juegos multijugador de deportes. El mando secundario de PlayStation
Move pesa 95 gramos, tiene un un stick analógico y dos botones
L1 y L2, es inalámbrico y no necesita estar unido por un cable al
controlador principal.
Sony pondrá a la venta un pack inicial que contendrá el propio sensor
de movimiento PlayStation Move, junto a la cámara PS Eye y un
juego por determinar por menos de 100 dólares, se espera que antes de
primavera. También se venderá la consola PlayStation 3 con el
dispositivo y como es lógico el PS Move podrá comprarse igualmente por
separado. PlayStation Move es un controlador semejante al mando Wiimote,
aunque con una tecnología que parte de un concepto diferente: el mando
basa su funcionamiento en una esfera retroiluminada en diferentes
colores que es detectada en el espacio por la cámara PlayStation
Eye la cual deberá de estar conectada a la consola,
generalmente colocada encima del televisor.
PlayStation
Move es bastante ligero, con un peso de 145 gramos, su diseño
va en consonancia con el de la consola PS3 y se parece al mando de
anterior generación, DualShock 3, incluye una batería de litio
recargable, los cuatro botones en su parte frontal que son clásicos en
la consola de videojuegos de Sony: cuadrado, triángulo, círculo y equis,
incorporando como novedad el gatillo T en la parte posterior.
Mediante sensores de movimiento avanzados (un giroscopio y un
acelerómetro de tres ejes, además de un sensor de campo magnético
terrestre) la cámara es capaz de detectar en el espacio el movimiento de
la esfera del controlador que cada jugador va desplazando en el aire
para realizar acciones coordinadas con su personaje en el videojuego,
representando el movimiento en pantalla a través de los juegos
exclusivos que saldrán proximamente a la venta.
El dispositivo detecta movimientos rápidos y lentos en todos los
ángulos y direcciones con una precisión 1:1, siempre y cuando nos
encontremos en una posición centrada delante del televisor. No se ha
especificado si se requieren unas condiciones determinadas para
maximizar la capacidad de detección de movimiento del dispositivo puesto
que básicamente se apoya en la distinción de la esfera dentro del
espacio, aunque la potente iluminación que posee la esfera, aparte de
los colores cambiantes, parecen asegurar su buen funcionamiento en
cualquier situación, con más o menos iluminación en la sala de juego,
que como se ve en presentaciones imitando a Nintendo, vale para salones
de familias de clase acomodada.
PlayStation Move tendrá su fuerte en los videojuegos
multijugador, sobretodo en deportes, simuladores o entretenimiento
familiar. Se trata de un dispositivo que cuenta ya con más de 30
desarrolladoras y editoras interesadas en su tecnología, aparte de la
propia SCE Worldwide Studios, que planea lanzar unos 20 juegos
compatibles de aquí a final de año.
Juegos anunciados para PlayStation Move
Dukes
Un juego de lucha para mayores de edad, basado en combates callejeros
que se adapta al manejo con PlayStation Move. Diseñado casi en su
totalidad en el blanco y negro con sólo algunos elementos en color, y
con un movimiento circular constante y casi automático por parte de los
dos luchadores en Dukes sólo hay que preocuparse de lanzar un directo al
rival y no ser golpeado.
The Shoot
The Shoot es un videojuego de acción sobre raíles desarrollado en
diferentes escenarios de temática western, terror, ciencia ficción; se
trata de un shooter donde será necesario dominar antes el mando de
Playstation Move para lograr precisión al apuntar y disparar así como
apartarse para esquivar disparos de enemigos o para tener un mejor
ángulo.
Move Party
Move Party es a PlayStation 3 lo que los minijuegos de EyeToy fueron
para PlayStation 2, se ve en pantalla lo que el dispositivo PlayStation
Eye tiene delante, y en conjunción con este periférico y PlayStation
Move podremos acceder a los cinco minijuegos disponibles para todos los
públicos: Pintar con una brocha, cortarle el pelo a un simpático
personajillo, jugar con pelotas que vuelan por el aire o ayudar a
pájaros a saltar de un nido a otro.
TV Superstars
Este videojuego está en desarrollo y no tiene aún nombre final, TV
superstars solamente es el nombre provisional que más deja intuir su
funcionamiento. En él nos veremos inmersos en un gigantesco concurso en
el que nuestras caras quedarán fotografiadas para ocupar los rostros de
los personajes, quienes pasarán por diferentes pruebas.
Sports Champions
Sports Champions ofrece un recopilatorio de minijuegos deportivos al
más puro estilo Wii Sports. Duelo de Gladiadores, Tiro con Arco y Tenis
de Mesa son sus opciones disponibles, y ninguna de ellas requiere
mayores explicaciones, evidentemente serán ideales para probar el sensor
de movimiento y nuestro estilo al darle a las palas para el juego de
ping pong.
Brunswick Pro Bowling
Con un dispositivo de movimiento como PlayStation Move lo único que
no podía faltar era un videojuego de bolos. De las dos partes que consta
el periférico sólo necesitaremos una: con el gatillo izquierdo se
cambia el ángulo y la posición, una vez definidas con el movimiento las
fijaremos con el gatillo derecho y pulsándolo una vez más accedemos al
movimiento del lanzamiento que también ejecutaremos con el mando.
Slider
Slider es otro videojuego en desarrollo, cuyo extraño objetivo es
lanzar por un barrio oriental a un ejecutivo sentado en su silla de
oficina. Por desconcertante que suene la propuesta, ayudará su trabajado
aspecto gráfico en calles repletas de obstáculos donde pueden suceder
momentos muy divertidos.
Próximos juegos adaptados a Playstation Move: SOCOM 4,
LittleBigPlanet, EyePet
No todos los videojuegos presentados en la GDC han sido novedades, y
es que algunos ya anunciados han revelado su soporte para PlayStation
Move. SOCOM 4 funcionará desplazando la retícula de apuntado con el
sensor de movimiento, y desplazaremos a nuestro personaje con el stick
analógico. LittleBigPlanet, por su parte, responde de forma también muy
lógica a lo que podría esperarse de un traslado de controles de pad a
PlayStation Move, haciendo su propuesta todavía más divertida que la del
juego original. EyePet, por último, utilizará todas sus funciones
normales del videojuego original, sólo que manejaremos a las mascotas
virtuales con el nuevo dispositivo en lugar de con el mando de
PlayStation 3.
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